Výstavby a rekonštrukcie.
Tretí rozmer pre strednú triedu 2006-11-09 14:48:29
Technológie trojrozmerný (3D), aby ich cestu k Internetu. Až do nedávnej doby, 3D produkty boli dostupné len veľké korporácie a odborných architektonických Kancelárii. Teraz s pomocou 3D gazdinka si môže vybrať set kuchyne. V Rusku technológia 3D v Internete "tlačí" vykazuje spoločnosť. Ľudstvo už zápasia s problémom trojrozmerné snímky aj v dávnych dobách, ale to bolo len celkom nedávno, v polovici roku 1980, keď s', prvý comp'utern program, ktorý dovolil, aby ľudia videli, ukazuje, o'objekt nie je v dvoch-dimenzionální rovine a v o'rozsah pôsobnosti (experimenty s holography a stereoskopické kina výpočet nemôže prijať, pretože široké uplatnenie týchto technológií a má nedostali). Pojem "3D-grafiky" predstavil priekopníkom tejto technológie - Americká firma Silicon Graphics. To sa stalo aj trendy v tejto oblasti. V Rusku 3D grafika prvý začal spoločnosť Odseku - to bolo v neskorej 1980 poľnohospodárskych 3D programy môžu fungovať len pre silné a drahé comp'stroje tak, aby tieto technológie boli použité len veľké korporácie, ako Boeing, Renault a iné spoločnosti, ktoré sa zapojili v strojárstve. V Rusku 3D programy našli uplatnenie na obranu podnikov. S rozvojom comp'počítačové technológie 3D grafika sa stal dostupný nielen pre veľké podniky. Od konca roku 1990, to je široko používaný vo vedeckých inštitúcií, univerzít, design studios. Vaša kuchyňa, pohľad zhora na Konci roku 2001 ParallelGraphics vstúpil na masový trh. Svoj prvý výrobok bol program pre výrobcov nábytku, dizajnérov a realitných kancelárií. Matematické metódy spoločnosti ParallelGraphics bolo vytvoriť inter'kariéru v Sieti. ParallelGraphics sa rozhodol napísať ich technológia trojrozmerného modelovania v rozmedzí záujmy ruskej (najmä Moskva) strednej triedy. Nákup nového majetku a interiérový dizajn''erov stali akousi "triedy s prívlastkom nového štátu. ParallelGraphics automatizované oba procesy a ponúkol ich interaktívne technológie trojrozmerné snímky z realitných kancelárií a výrobcov nábytku. Internet v tomto prípade zohráva úlohu komunikačného kanála'ASCO. Na Centrálny server je databáza, v ktorej predajcovia a výrobcovia nábytku, dodávateľov stavebných materiálov urobiť obraz o ich produkty. Zase, architektov a realitných kancelárií zapisovať do databázy s informáciami o objekte. Na konci, klient sa pripojí na server, môžete simulovať inter'kariéru na jeho vlastné comp'počítača. Výrobcov nábytku reagoval ochotne realitných kancelárií. Nábytok predajcovia a dizajnéri môžu interaktívne usporiadať nábytok a vybrať, povrchová úprava materiálov. Comp'počítač automaticky generuje podrobné špecifikácie vytvorené inter'interiér, na základe ktorých si môžu v reálnom objednávky pre nákup nábytku, alebo re-plánovanie apartmány. Nové technológie, ktoré prijala spoločnosť "Atlas-Lux" - výrobcu kuchynského nábytku. "Boli sme hľadali riešenie, ktoré im umožňujú montáž prvkov, kuchynské sety rýchlejšie a jasnejšie, než" dvojrozmerné "program, ktorý pracoval predtým. Program umožňuje zlepšiť kvalitu služieb pre zákazníkov služby v predajných miestnostiach spoločnosti, pomáha návrhári urobiť potrebné výpočty a vypracovať novú kuchyňu, " hovorí Generálny Riaditeľ" Atlas-Lux "Ľudmila Hnedy. Záujem o nový program a nábytku spoločnosť Kraft. Okrem toho, ParallelGraphics podpísal zmluvu s talianska spoločnosť Impuls o použitie tejto technológie v Taliansku. Realitných kancelárií a stavitelia reagoval na troch-dimenzionální Internetových technológií viac v pohode. ParallelGraphics rokuje s realitných spoločností "Euro-trust" a "Štvrťroku 30-32", a tiež s predávajúcim dokončovacie materiály "Hager-M", ale ešte nedosiahli žiadne výsledky. Hry bez hraníc ParallelGraphics nie je sám na trhu troch-dimenzionální grafiku. Niektoré spoločnosti vytvárať trojrozmerné hry, iné ponúkajú profesionálne programy, ktoré nie sú spojené s Internet, iní sa špecializujú na programy, ktoré bežia na Sieti. Na svetovom trhu pre 3D hry (video a comp'počítač) v roku 2002 sa odhaduje na $ 14, 8 miliárd lídrov vo výrobe 3D hry sú Americká firma ID Software, Croteam, Blizzard a Rituál Zábavy. Navyše, ID Software má kľúčovú úlohu na trhu, pretože mnoho malých výrobcov hry si kúpil technológie a na ich základe, výroba novej hry. V Rusku sa lídri na výrobu 3D hry sú spoločnosti CreatStudio (St. Petersburg), ktoré funguje len pre export a Moskva "Buka", "1C" a "Niva", ktoré produkujú ich hry, uzatváranie zmlúv s krajinami Západného vlastníkov. Hlavný zisk herné vývojári získať z predaja svojich výrobkov v zahraničí. V Rusku, pretože na dennom poriadku pirátstvo výrobcovia majú nainštalovať na svoje Cd, bez rámčeka ceny o 2 eur - do pirátmi dostal menej. Oveľa viac tržby na domácom trhu, výrobcovia 3D-technológia prináša filmového priemyslu: v mnohých miestnych filmy používa 3D-grafika, ktorý obyčajný zákazník zvyčajne nevšimne. Architekt a gazdinka je určená Comp'utern hry nie len pôsobnosti 3D technológií. Firmy vyrábajúce profesionálne programy ponúkajú väčšinou drahé nástroje pre architektov a dizajnérov. Napríklad, program ArchiCad maďarskej spoločnosti Graphisoft (spoločnosť ovláda o 50% svetového trhu architektonických programov) stojí asi $ 8 tisíc rovnakú cenu AutoCAD Architektonické Ploche Americký Autodesk, ktoré dávajú veľké zákazníkov. Ale tieto programy sú určené len pre architektonický vývoj a nie sú prispôsobené pre použitie na Internete. Globálny trh pre tieto programy v tomto roku v roku 2002 bude približne $ 1, 5 miliardy Vývojári 3D programy pre Internet, ktorej hovoríme, stanovili úplne odlišné úlohy. Vytvárajú kompaktný produkty, ktoré môžu byť použité pri vytváraní virtuálnej výstave izby. Okrem toho, takéto technológie je zaujímavé múzeá a vzdelávacie inštitúcie. Napríklad, talianskej spoločnosti Virtue3D vyvinul jeho troch-dimenzionální štandard a ponúka ako základ pre budovanie virtuálnych show-izby predajcov nábytku, tak, aby sa zase mohol ukázať záujem Manželky bude vyzerať ich kuchyne po kúpe nový headset. Americký EON Reality, na základe vývoja maďarskej Graphisoft, vytvoril vlastnú technológiu na vývoj virtuálnych priestorov. V tomto sektore má vypracované svoje vlastné normy, ale nie všetky spoločnosti sú pripravené na ich dodržiavať. Švédsky Cycore a American Hľadiska je tiež aktívne zúčastňuje na troch-dimenzionální Internet grafiky. Avšak, uvedenie týchto dvoch spoločností je úplne iný ako to, že ich vyššie uvedených konkurentov. Švédsky-Americký pár nerozpozná medzinárodných štandardov trojrozmerné obrázky na Internete: dve spoločnosti vyvinul svoj vlastný štandard, uzavreté na tretích tvorcov. Tak oni chcú vytvoriť svoj vlastný trhu priestor, oddelený od spoločného trhu z troch-dimenzionální Internet grafiky. Aplikácia 3D grafiku na Internete, nájsť veľa firiem. Napríklad Boeing dáva návštevníkov firemné webové stránky príležitosť stretnúť sa domáci inter'Rami lietadla. Mimochodom, tieto inter'kariéru rozvíjať v inžinierske centrum Boeing v Moskve. Moskovskej štátnej Univerzity. Lomonosov pár rokmi začali využívať 3D grafiku pre svoje on-line knižnica - najmä vo virtuálnom prednášky o fyzike. Medzitým ParallelGraphics je aktívne rozvíja nový smer - druh troch-dimenzionální simulátory pre výcvik pilotov a ovládače. Objem trhu takýchto výrobkov je ešte malý: predáva sa každoročne v USA 3D programov na Internet len na 10 miliónov dolárov, Ale tento trh bude rásť rýchlosť prenosu dát na Internete. Na trase z Columbus a späť, je Spoločnosť Odseku bola založená v roku 1989 v Moskve, ktorú absolventov MSU bratia Štěpán a George Pacconi. V roku 1991 Odseku sa objavil na Americkom trhu, ktoré sa zaregistroval spoločnosť v USA. Táto spoločnosť má záujem monster 3D priemysle, výrobca silný comp'počítače (tzv grafické stanice) Corporation Silicon Graphics. Výsledkom je, že v roku 1996, Silicon Graphics kúpila firma bratia Packevic. Avšak, v roku 1998, keď s'objavil silný osobný počítač'počítače, vážne stlačené na trhu drahé výrobky z Silicon Graphics, Americká Spoločnosť začala svoju reštrukturalizácie podnikov a zbavil všetkých non-core business. Tak Odseku opäť stala nezávislá spoločnosť. Teraz sa nazýva ParallelGraphics. Centrálu v Írsku, ako v Rusku je Oddelením, ktoré priamo s rozvojom technológií, ktoré umožňujú zobrazenie trojrozmernej grafiky na Internete. ZDROJ: Spoločnosť
Zdroj: http://stroymart. com. ua
Комментариев нет:
Отправить комментарий